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第298章 筑基解释(1 / 2)
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筑基,顾名思义就是为修道打基础,犹如一座大厦修好了地基,准备建高楼了。

而筑基前面的炼气期,则是相当于建楼的前期规划,丈量范围,推土平地,挖地基坑,这些基础工作。

这期间,你丈量范围越大,挖的地基坑越深,排水给水,以后的各种事情都考虑得越周到,则打的地基越稳固,以后能修的楼自然越高。

地基修好以后,才正式开始建设高楼大厦。

所以筑基就是一个打造地基的过程。

而修士想要完成筑基,就要做到“精,气,神”的蜕变,只要能完成其中一项蜕变,便能完成筑基。

正常修士筑基,基本都是完成了“气”的蜕变,即将灵力在丹田由气态完成液化。

炼气期丹田灵力为气态,通过筑基蜕变后,丹田灵力为液态,可以让丹田储存更多的灵力。

液态灵力施放的法术也更为强大,对灵力的理解和运用更为精纯,灵力循环更加快速,施法速度自然更快。

施法速度更快,法术的效果和威力自然越大,吸收灵气的速度更快,吸收的灵气在进入丹田后也会被慢慢液化。

而妖兽筑基,则基本是完成“精”的蜕变,即肉身,经脉,血气的蜕变超脱,其中包括天赋觉醒,血脉觉醒,洗精伐髓。

之后便明确了进阶的方向,让自己的肉身越来越强大,越来越能契合自身的血脉,所以大多高阶妖兽都有自己的血脉神通。

“精”的蜕变,可以让肉身拥有更强的力量,更快的速度,敏捷度,更强的抗击打能力。

更能改善体质,拥有更亲和天地灵气的道身,更宽广的经脉。

也可以让自身血气更旺盛,增加寿元,抵抗邪祟。

其他的筑基,诸如鬼道,游魂,怨魂一类,一些精神类的生物,或者体型弱小,但又走上修炼之路的生物,比如蛊虫。

以及修炼诅咒,巫术,血祭一类的修士基本采用“神”的蜕变来完成筑基。

“神”即神魂,神识,主掌控,掌控自身,也掌控周围天地,这便是鬼能显形,让凡人看到的原因,这也是鬼打墙的由来。

筑基的游魂通过掌控周围天地变化,让人迷失,形成鬼打墙。

这也是为什么鬼修战斗多幻术,神魂魔音,因为它能掌控周围天地扰乱你的感知。

诅咒,巫术,血祭一类的法术也大多是作用于神魂的,因为同阶你神识没对方强大,所以中了之后不好解。

这也是为什么鬼修可以夺舍修士,拥有道体,因为神魂经过筑基蜕变比修士强大很多。

“神”的蜕变,可以让身体更灵活,神识更敏锐,时机更能把握,更能把控自身力量和速度,攻击更精准,灵力调动随心所欲。

还能加强第六感,对危险产生感应,和“精”的蜕变一样,也可以增加寿元,不过这个是神魂层面,比精的肉身层面更高级,总之好处无限大。

无论是哪一种完成蜕变,成功筑基都是可以获得寿元的,只不过“精”和“神”的蜕变获得的寿元更多。

“气”筑基本身不能带来寿元的增加,修士筑基后增加寿元,是因为筑基后境界提升,伴随着洗涤肉身,资质提高,排出杂质,神魂凝练,从而提高寿元,但是“精”和“神”两项都远远没达到蜕变的地步。

而筑基又分三种,如果“精,气,神”完成其中一项蜕变,便是为人道筑基。

如果能完成两项蜕变,则称为地道筑基。

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